Stesso punto se voi mandate a qualcuno, fate semplicemente l'export di questa clip e di questa clip, quando quel poveraccio andrà a importarsi i file che gli mandate, si ritroverà in questa situazione, non sapendo questo questa clip a quale punto preciso stava della timeline. Quando importate la vostra DO importa tutto a inizio sessione, quindi si ritroverebbe tutto completamente fuori tempo ed è inaccettabile una cosa del genere. Quindi per prima cosa è fondamentale garantirsi che venga tutto inviato con lo stesso punto di partenza. Dopodiché possiamo fare possiamo adottare parecchi approcci per decidere come inviare il i file a qualcuno per il mix. In una situazione del genere, in cui abbiamo comunque già un po' di processing sulle nostre tracce, dobbiamo intanto capire se lo vogliamo mantenere, quindi se inviare le tracce a chi farà il mix già con questo processing, perché magari lo riteniamo parte integrante del suono oppure no? Se non lo vogliamo fare, chiaramente ci basta esportare le clip. se lo vogliamo fare diventa un po' più complicato. Allora, io vi consiglio di fare un commit generale di tutto quanto, che è più veloce di fare un bounce mettendo in solo traccia per traccia. Fate un commit, quindi per esempio fate di queste due tracce commit. Aspettiamo che ci faccio la grazia. e ci viene fatto il commit. Ok, c'è sempre il problema però che non hanno lo stesso punto di partenza. Qua entra in gioco una funzione molto molto bella di produr che non serve chiaramente solo a questo, ma serve in un sacco di altri casi e oggi lo vedremo, che è quella del consolidate. Cos'è la funzione consolidate? Praticamente ci crea un file audio, o meglio ci crea una clip e quindi siccome sta creando una nuova clip sta creando anche un file audio perché lo sta facendo di un qualcosa che non esiste. Crea un nuovo file audio e una conseguente clip di una determinata selezione. Quindi, se io evidenzio la mia clip e tenendo premuto Shift premo invio che è il comando, invio il comando che ci manda il cursore a inizio sessione. Ok, in Prools invio vi porta il cursore questo qui a inizio sessione. Infatti se vedete la posizione diventa 11. Quindi se io evidenzio la mia clip e tenendo premuto shift premo invio, mi fa questo, mi estende la selezione fino a inizio sessione. A questo punto do il comando di consolidate che trovate o nel menù edit, mi pare, eccolo, consolidate clip. Vi dico, mi pare perché un'altra di quelle scorciatoie che è importantissimo imparare che è Alt option 3 su Mac oppure Alt eh Alt option 3, scusate, option shift 3 su Mac oppure Alt Shift 3 su Windows. Sediamo il comando di consolidate, guardate un po' che succede. è stata creata una nuova clip che in realtà è uguale a quella di prima, semplicemente contiene anche sotto forma, quindi nella stessa clip e nel file audio contiene anche tutta la parte di silenzio che tendenzialmente non serve a niente, però quando adesso l'altra persona importerà i file all'interno della sua do se li ritroverà così, quindi questo se lo ritroverà allineato a questo, non si troverà più in una situazione del genere con tutto fuori tempo. Il consolidetto ovviamente serve anche quando voi avete magari molti tagli su una traccia, tipo una situazione del genere, avete questa clip che avete stagliuzzato parecchio, avete fatto delle modifiche, rimesso a tempo qualcosa, quindi fatto un po' di editing. Se poi volete ricreare un unico file e quindi un'unica clip da tutta questa, selezionate tutto. Quindi selezionate la selezione buongiorno di vostro interesse e date il comando di consolidate e viene creata una clip bella pulita. Eh, >> quindi cosa? la faccia nuova, cioè sulla stessa faccia, semplicemente quel lavora sulle clip, >> sovrascrive la clip. Tantoè vero che se non siete sicuri di di questa di quello che dovete fare, io vi consiglio sempre di fare questa operazione qui. Prima di dare il comando di consolidate createvi una nuova playlist. Vi ricordate il concetto di playlist? Vi create una nuova playlist che è il duplicato di questa almeno attentina qui. Facciamo duplicate main playlist. ci chiede come la vogliamo chiamare, come ci pare. A questo punto sul duplicato, e qui ci accorgiamo che c'è una nuova playlist, ricordiamoci perché questo diventa azzurro, il la, diciamo, il selettore delle playlist diventa azzurro. A questo punto noi diamo il comando di consolidate sul duplicato. Ci dovessimo mai rendere conto che un taglio l'abbiamo fatto male qui? Abbiamo sempre la playlist precedente su cui possiamo andare a sistemare quello che abbiamo fatto e eventualmente poi a creare un nuovo consolidate. Domande. Quindi, riassumendo, come cosa mandare, come organizzare i file per l'invio a qualcuno che poi deve fare il mix. Intanto dovete capire se volete inviare soltanto le clip che avete registrato senza tutto quello che ci avete messo sopra a livello di insert o anche con quella roba lì. Se volete mandare soltanto le clip, vi basta fare un consolidate generale di tutto, partendo dall'inizio della sessione, in modo che quando mandate i file, chiunque li rimporti su un'altra dose li ritrova tutti a tempo e fate un export delle clip. Quindi fate praticamente questo, selezionate tutte, facciamo queste siano tutte le tracce che vogliamo inviare, tutte le clip, anzi che vogliamo inviare per il per il mix. Non ci interessa tutto quello che abbiamo insert e via discorrendo. Quindi, command shift K, diciamo di esportare tutto sotto forma di Wavlied 24 bit 4400. esportiamo e mandiamo. In questo caso stiamo esportando le clip, quindi tutto quello che abbiamo fatto qui diventa viene bypassato, non ve lo ritrovate sui file che state inviando. Qualora invece ci interessasse mandare la sessione, diciamo, tutti i file allo stato di come sono, quindi anche con gli insert, eventuali automazioni di livello e via discorrendo, vi conviene, avete due strade, o vi mettete ogni traccia in solo e fate un bounce, oppure vi create, vi fate un commit di tutto quanto. E una volta fatto il commit di tutto quanto vi esportate le nuove clip create. >> Sì, >> se io faccio per un fanno riferimento a file audio diversi m >> e faccio il consolidate, mi viene dato un nuovo file audio. >> Se io se io non ho >> c'ho più clip che fanno riferimento a a più a diversi file audio. >> Sì. e faccio il consolidate di ad esempio tre clip che fanno imperimento a tre >> sulla stessa traccia, però chiaramente >> sulla stessa traccia. Sì, >> viene creato un nuovo file audio. >> Sì, viene creato un nuovo file audio a quel punto unico. Quella diventa una whole file clip che fa riferimento al nuovo file audio che è stato creato e state a posto. Quindi una volta che fate poi l'export siete a posto. >> Ma quando se io devo cambiare il mix e c'ho il bus collegati negli auxili vengono esportati >> sicuramente. Allora, lì diventa un po' più pericolosa la faccenda. Più pericolosa perché tu stai creando delle limitazioni pesanti a chi gli dovrà fare il mix. Se tu hai tutta la batteria che va dentro un auxilix della batteria, chi fa il mix non ha la possibilità di fare praticamente niente. Non può intervenire sulla cassa, sul effetti >> ah riverberi e roba del genere. potete decidere di mandare anche lì avete più strade. Se voi mettete in solo la traccia di voce, per esempio, con riverbero, potete fare il bounce di quella traccia e la mandate già riverberata, oppure potreste mandare la traccia senza riverbero e il riverbero a parte. Come facciamo a fare una cosa del genere? Secondo voi un export e un bounce, cioè col bounce quando riverb, cioè cambia l'axto il riverbo sull. >> Allora, prima di tutto questo abbiamo detto eh abbiamo parlato l'altra volta della funzione di solo safe. >> Sì, >> sì. No, >> allora ora ricapitoliamo, nel caso in cui non l'avessimo detta, la funzione di solo safe praticamente consente, allora, partiamo dal presupposto che quando noi vogliamo ascoltare delle tracce in solo le dobbiamo mettere in solo, no? Incredibile, questa è una verità sconvolgente. Cioè, se io metto in solo questa traccia, sento soltanto questo, se metto in solo anche questa, ne sento due. La funzione di solo safe serve per consentire ad una traccia di suonare indipendentemente dallo stato dei soli. Quindi, anche se io metto in solo una traccia, le tracce che sono in solo safe suoneranno comunque, si sentiranno comunque, non vanno messe in solo. Esempio, io adesso per sentire cassa rullante ho messo in solo cassa rullante. Se io metto la cassa in solo safe, come si mette in solo safe? Cliccate sul sulla S del solo tenendo premuto Command su Mac oppure Control su Windows. Vedete che diventa grigta come se si spegnesse la S. A questo punto siamo d'accordo che non ho la cassa in solo, ma se mando in play suona nonostante io abbia messo in solo esclusivamente il rullante. Quando è utile secondo voi una traccia, la funzione di solo safe su una traccia? Perché si sono inventati questa cosa? C'ho il click che >> per esempio il click è fondamentale che sia in solo safe perché se io mentre stiamo registrando metto in solo una traccia, se non ho il click in solo safe sparisce a tutti in cuffia il click finché non metto in solo il click. Quindi quella per esempio è una cosa che è fondamentale che sia in solo safe. Un'altra situazione in cui mi può essere comodo il solo safe. Allora, mettiamo su questo rullante un po' di riverbero. Quindi creiamo, facciamo una nuova mandata ad un riverbero che chiamiamo sn verb, come farebbe un pro, vero? ci mettiamo un bel diverb, questo mitico plugin e cominciamo a mandare un pochino di questo rollante a riverbero. Ora che succede? Se io durante il mix metto un solo il rullante, che manca? >> Perché manca riverbero? in solo >> perché non è in solo. Ma se io metto in solo un elemento come rullante, come la voce, eccetera, perché la voglio sentire in solo, la voglio sentire in solo anche con gli effetti tipo riverberi, delay, modulazioni, se ho messo 10, se ho messo sulla voce cosa molto molto verosimile, non strana, se ho messo magari sulla voce due o tre riverberi diversi, un effetto di modulazione, un delay e via discorrendo, non posso andare a mettere cinque tracce in solo oltre la traccia di voce. Ogni volta devo ascoltare la voce in solo, diventa un delirio in una sessione un po' più complessa. Quindi normalmente i ritorni degli effetti vengono messi in solo safe, in modo che se noi andiamo a fare questo, se mettiamo in solo il rulante lo sentiamo già riverberato, se mettiamo in solo la voce la sentiamo già riverberata, se mettiamo in solo il piano lo sentiamo già riverberato. E invece se io c'ho messo solo safe al a ripetante, però ascolto solo il kick, non suona il riverbole del rollante perché non suona il la faccia originale. >> Questo chiaramente finché l'ha mandata è >> post fader. a stesso >> che se se io l'ho mandata la faccio prefader qua >> e metto in solo la cassa perché è vero che il rullante non è in solo, però siccome l'ha mandata a prefedere e quindi anche presolo, il segnale lo manda lo stesso a riverbero e quindi il riverbero siccome suona sempre perché è in solo safe, allora io mi sento il ritorno del del riverbero. Se io lo metto in metto la mandata in post fader invece magia. Perché suona lo stesso? Perché suona lo stesso? Perché suona lo stesso? Perché ci suona lo stesso? >> E quindi il prefer è anche sul solo. >> Sì, ecco, mo non so non so perché non suona più. Vabbè, queste succede. >> Non dovrebbe suonare, infatti non su non lo so. Vabbè, va bene così. Io mi trovo facendo un progetto mio, mi trovo già gli Aux in solo safe. >> Sì, di solito vengono creati in solo safe proprio perché di solito serve che siano in solo safe. Quindi come facciamo noi a mandare a qualcuno la voce senza effetti e poi gli effetti separatamente? Noi vogliamo mandare questo rullante con questo riverbero, però non vogliamo mandare il rullante già riverberato, perché magari se chi farà il mix vuole dare più riverbero, meno riverbero, usare un altro riverbero non lo può fare. Vogliamo mandarli il rullante e il suo riverbero separati. Mando il lagat voce unità e registro l'alx mando. Cioè io come faccio? Allora, per mandare ragioniamo sul rullante che ce l'abbiamo qui. È chiaro che per mandargli il rullante senza riverbero è molto facile. Abbiamo diverse strade, ci basta o che il riverbero non sia in solo safe, quindi a questo punto mettiamo in solo il rullante, suona solo il rullante. Oppure potremmo anche lasciare riverbero un solo safe e mutare il ritorno. tranquillamente. Quindi mandare il rullante senza riverbero è semplicissimo, ma per mandare solo il riverbero una stess. >> Sì, il problema è che se lo mettiamo prefader alteriamo >> in qualche modo il rapporto drywet. In questo caso non lo alteremmo perché tanto il federo e non ci sono automazioni. Ma se noi avessimo fatto qualcosa sul fader del canale, tra cui anche delle banalissime automazioni di volume, mettendo la mandata prefader, le automazioni di volume non si rifletterebbero sulla mandata e quindi si abbasserebbe il volume del rullante, ma non il volume del riverbero. >> Beh, io non posso fare un boet della trancia. Cioè, uscirebbe sempre solo il R. >> Potrei fare un bounce >> solo della traccia. >> Eh, come faccio a fare un bounce solo? In che senso faccio un bounce solo della traccia AUX? Della traccia potresti fare un commit. >> Un commit. >> Un commit. Noi facciamo, volendo un commit della traccia. Giriamo un po' la manovella. e vediamo che abbiamo il riverbero. Oppure se non avessimo la funzione di commit come potremmo fare? E il bo opera sul bass? >> Opera su un flusso che può essere un bass, può essere un output buss, quindi può essere un bass interno, un basso faccio il bounce dell'output del dell'aux. >> Eh, ma l'ax esce sulla st sullo stesso output su cui escono tutti gli altri. L'uscita è sempre >> solo il rullante. >> Se metto un solo rullante. Sento soltanto il rullante riverberato. >> Allora, vecchia maniera, >> cioè >> si registra l'ax. Allora, o si registra l'aux oppure io assegno il mio rullante a un cosiddetto >> fare una traccia. >> Dammi bass. Ce lo assegno a questo bass 24 che tanto non va da nessuna parte, quindi non è un bass che alimenta nulla, va là e muore là. È come se lo stessi facendo andare in una strada senza uscita, giusto per farlo suonare, giusto per alimentare l'aux. A questo punto questa può è la strada migliore nel caso in cui voi, per esempio, vogliate esportare gli effetti della voce, quindi riverbero, di lei, eventuali modulazioni, eccetera, tutti insieme, non riverbero di lei, eccetera. Se facciamo il commit, comunque ci verrebbero fuori magari quattro o cinque tracce ognuna del proprio effetto, quindi del riverbero, dell'altro riverbero, del delay, di un eventuale corus. Se noi volessimo creare un bounce di tutti quanti gli effetti della voce privati della voce, ci basta fare così, mandiamo la voce in un bass fittizio, lo mettiamo la voce in solo e ci suona soltanto tutto l'insieme dei ritorni. Viene da pensare potremmo anche fare cente una traccia nuova dove buttare di nuovo la traccia secca di rimetter però credo che sia >> eh diventa un po' un po' inutile e oltre al fatto che vi altera la sessione per cui se poi voi su questa sessione dovete continuare a lavorarci per qualche ragione dovete ripristinare tutto quello che poi avete >> Ma poi chi lo dicevi Chi lo riceve così, cioè come se lo trova? si ritrova in questo caso il rullante secco e sotto un'altra traccia che invece è solo il riverbero. Quindi se tu mandi in play tutte e due allo stesso livello suona esattamente come nella nostra sessione con la flessibilità di poter decidere di avere più riverbero, meno riverbero, equalizzare il riverbero. La cosa che noi scegliamo dove farla uscire questo solo per noi dire >> serve solo a noi per poter creare un bounce solo del riverbero di passaggio. solo del riverbero, facendo in modo che quello che prendiamo del riverbero sia post fader e quindi mantenga anche il segnale che va a riverbero mantenga tutte le automazioni di volume, tutto ciò che è previsto che ci siano in una mandata postader, >> però cioè se io ne ho tante di di per magari diciamo un strumento, >> cioè l'on riverbero effetti esterno Cioè è molto meccanico come procedimento, cioè non c'è possibile che non c'è un modo per fare tutto automaticamente perché credo che sia una cosa molto, cioè è una cosa molto comune asportare. >> Sì, ma vi ripeto, basta fare così, andare su un altro bass qualunque, mettere in solo. E a questo punto, quando io ho messo in solo il rullante, ma mettiamo che vi è messo in solo la voce, automaticamente mi suonano soltanto tutti i ritorni della voce. Quindi mi basta fare bounce, scrivo che ne so vox effects, faccio il bounce, ottengo left right di tutti gli effetti mixati, >> sì, >> esterni, interni, non importa. >> Sì, >> cioè se mando la traccia su su un altro bass teoricamente l'ax non è più alimentato, cioè >> invece sì. L'aux è alimentato perché quello che va all'aux viene preso da questo bass. Io sto mandando verso un altro buss, non l'ha mandata qui, >> l'uscita principale. >> Quindi tutte le copie che vengono prese sulle mandate per essere inviate alle AUX rimangono assolutamente inalterate. Semplicemente non viene veicolato verso l'output principale, quindi non lo sentiamo e quindi non compare neanche nel bounce dell'output principale, ovviamente. Ok, allora vediamo che altro. Ah, vi dico un paio di facilities interessanti per quanto riguarda Allora, prima cosa, clip gain clip gain. Questo qui. Abbiamo capito a che serve, no? La cosa bella del, cioè bella, potenzialmente pericolosa del clip gain è che volendo, se noi volessimo alzare soltanto il gain di questa parte qui, come facciamo? taglio >> o la taglio e faccio così. Oppure se non voglio tagliarla, quindi se non voglio separare la clip in qualche modo, se noi andiamo qui su view clip e gli diciamo di visualizzare anche la cosiddetta clip gain line, vediamo che è comparsa questa linea sulle clip. Questa è analoga alle linee di automazione che ci sono per il volume, per il pumpot, eccetera. semplicemente è una linea di automazione per il clip gain. Quindi se io evidenzio questa parte qui e voglio alzare il clip gain solo di questa parte, faccio così, >> è un'automazione >> è un'automazione di di clip gain, diciamo. Se vedete qui quando applicamo applichiamo un'automazione di clip gain scompare il numerino di fianco al fader, perché il numerino che c'è di fianco al fader, questo qui ci indica il delta che applichiamo di clip gain su tutta quanta la clip. Chiaramente adesso, visto che abbiamo applicato del clip gain solo su una parte della clip, sarebbe un'indicazione che non ha più valore, quindi scompare. Io odio visualizzare la clip gain, quindi la tolgo subito. La clip gain line mi crea già una confusione visiva enorme. Dopodiché, altra cosa interessante, questa è una clip stereo, siamo d'accordo? Traccia stereo, clip stereo, left right, right, due canali. Come si fa a creare una clip mono o magari a separare questa clip stereo in due clip mono? Spesso vi succede di avere delle clip stereo, dei file stereo che in realtà sono semplicemente una versione stereo di una cosa mono, quindi non ha senso tenerli sotto forma di file stereo, perché quando mettiamo un plugin è come se ne mettessimo due anziché uno, cioè diventa uno spreco inutile di risorse. Come facciamo? Abbiamo due strade. La prima è questa. Clicchiamo col destro e andiamo su questa opzione qui. Split into mono. Ci crea, vedete, ci lascia la traccia originale che è questa qui, ma ci crea due tracce mono che sono l'equivalente del canale sinistro e del canale destro di questa traccia stereo. Per cui a questo punto, se noi volessimo tenere soltanto il sinistro, ci basterebbe selezionare quella con i due canali stereo. selezionare il destro e cliccare facendo delete. Oppure altra strada, queste ce le cancelliamo. Altra strada, ci creiamo due tracce audio mono, ovviamente. Prendiamo la nostra clip stereo e facciamo un bellissimo drag and drop. ce la divide automaticamente in due clip mono, così come se noi prendiamo due clip mono e le trasciniamo su una traccia stereo, ce le crea automaticamente come traccia stereo. Per cui se io per esempio volessi alzare o bassare uno di questi due canali, quindi solo il destro, solo il sinistro, perché magari sono stati registrati male e sono sbilanciati in qualche modo, che faccio? Faccio così, vado a cambiare il clip gain di uno dei due e me li riporto nella traccia stereo. Ecco qua, abbiamo il canale destro abbassato rispetto al sinistro. Se volete duplicare una una clip, noi abbiamo visto il comando di duplicate che è quello che crea tutta una serie di duplicati messi uno in coda all'altro alla clip che stiamo duplicando. Se vogliamo duplicare una clip in modo generico, possiamo fare copia incolla, quindi CV. Vi ricordo che col keyboard focus attivo vi basta fare C V Z e non vi serve fare command C command V command Z via discorrendo. Oppure se tenete premuto Alt e con il Grabber Tool spostate la clip vi crea un duplicato. Quindi possiamo tranquillamente fare così. Per esempio, questo è l'equivalente dell'operazione split into mono. Crea due tracce mono e fa questa operazione qui di trascinamento con Alt, creando le due clip mono che formano la nostra clip stereo. Chiaro? Poi vediamo, sono segnato un po' di cose che volevo dire che sono carine. Come si fa a rinominare una clip? Quando noi rinominiamo una traccia, vi ricordo che per rinominare una traccia o ci clicchiamo due volte sopra sul nome oppure tasto destro rename, lo chiamiamo rullante. Poi, se volessimo rinominare anche le altre tracce, o diamo ok, andiamo qui, rinominiamo anche questa. Oppure, una volta che l'abbiamo rinominata, tenendo premuto Command su Mac o Control su Windows, con le frecce sinistra destra oppure sopra sotto ci spostiamo sulle tracce, sulle altre tracce per rinominarle. Quindi questa per esempio la la possiamo rinominare rullante 2, quest'altra rullante 3 e ce le rinomino tutte. Molto più veloce. Le clip, se vedete, non si sono rinominate, però le clip rimangono ancorate al nome che hanno. Quindi, come fare per rinominare una clip? Abbiamo diverse strade anche qui. Prima strada, doppio click sulla clip.
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