EPT 2026-04-03 p4

mastersuono3,847 words

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Si è acceso. >> Ok, quindi deduco che non ci siano domande sulle su quello abbiamo visto delle tipologie di tracce e via discorrendo. Bene, adesso due un paio di concettini importanti. Allora, intanto il concetto di time base in Produls. Allora, ogni traccia, se vedete qui in basso, accanto alla allo spazio dedicato all'algoritmo di Elastic o al caricamento dei plugin ARA 2, ha questo simbolino che può essere cambiato, se vedete, fra samples e ticks. e quindi cambia dal simbolo quasi di un orologetto, diciamo così, a simbolo di un metronomo. Allora, questo definisce come si devono comportare le clip su quella traccia rispetto al alle variazioni di BPM, quindi di tempo, all'interno della sessione, ossia le clip possono essere agganciate, diciamo così, alla timeline della sessione in due modi: o ai samples cosiddetto e chiaramente agganciarla ai samples. Quindi dare come riferimento temporale per le clip i samples significa dare un riferimento che rimane sempre lo stesso a prescindere dal BPM, quindi dal tempo della sessione. Se io aumento, diminuisco il tempo metronomico della sessione, i samples che scandiscono il tempo, diciamo, rimangono sempre gli stessi. Se io invece come time base della traccia imposto tick, sto dicendo alla traccia che le clip devono adattarsi al cambiamento di tempo e di BPM all'interno del brano. Ora è chiaro che le tracce MIDI o le tracce instrument per loro natura sono, secondo voi samples o tics? >> Tix. Quindi, se io infatti qui ho una traccia instrument su cui c'è una clip MIDI, se io al posto di 109 come tempo metronomico metto 150, sì, si è riconnesso il keypad. Grazie. 150. Vedete che la clip si accorcia, quindi si velocizza rispetto a quando sta a 109. Vedete? Si accorcia, si velocizza. Vedete invece che le clip audio queste due rimangono ferme. Questo perché queste tracce instrument sono impostate con la time su TX, quindi le variazioni di tempo metronomico all'interno della sessione si riflettono sulle clip e quindi vengono riprodotte più o meno velocemente e quindi vengono, diciamo, strecciate o compresse da un punto di vista temporale. l'audio di default, tutte le tracce audio di default sono in samples come time base. Possiamo fare in modo che anche sulle tracce audio succeda la stessa cosa, quindi che cambiando la velocità di un brano vengano velocizzate o rallentate anche le clip audio, ma non ci basta mettere in tic la time base. Bisognerà fare anche delle altre operazioni che vedremo più avanti quando parleremo dell'elastic. Però questo concetto tenetelo perché sarà fondamentale quando inizieremo a fare un po' di editing più spinto, più vero sulle sulle tracce. Altra cosa importante, il concetto di cursor selection, quindi di cursore e selezione, possono essere di due tipi. Allora, abbiamo per quanto riguarda il cursore, che è quello che vedete lampeggiare, noi abbiamo due tipi di cursori. Abbiamo l'edit cursor e il playback cursor. L'edit cursor è il cursore su cui che determina il punto in cui viene effettuata una determinata operazione di editing. per esempio un taglio. Quindi se io piazzo qui il cursore e premo il tasto B col Keyboard focus attivo qui, che è quello il tasto che mi consente di tagliare una clip, questo è il mio edit cursor. Se io voglio tagliare una parte di clip, la seleziono, premo B, taglio una parte di clip. Questa è una edit selection, quindi una selezione di una porzione all'interno della mia trax display area su cui vado a effettuare un'operazione di editing. Il playback cursor e il playback selection invece sono due cose diverse. Sono il punto da cui parte il playback e la selezione di cui io voglio effettuare il playback. Ora queste due cose volendo possono coincidere, quindi io posso decidere di utilizzare un unico cursore per fare tutto. Quindi che se mi posiziono qui col cursore e premo B, per esempio, mi fa un taglio, se premo spazio parte in playback. Se io seleziono questa parte e premo B me la separa, ma se premo spazio me la riproduce. Quindi questo c'è tranquillamente la possibilità di tenere linkati playback cursor, edit cursor, playback selection, edit selection. Ma si possono anche separare le due cose. Io posso anche mettere l'editor qua, effettuare un'operazione di editing qua e decidere che invece quando parto in play parte da un'altra parte. Ci ritorniamo su questa cosa adesso. Fra poco. Iniziamo a parlare adesso di una cosa molto interessante che sono gli edit tools in Pro Tools. Allora, gli strumenti che abbiamo per effettuare editing dentro Pro Tools che rientrano in questa parte qui della Come si chiama questa parte della Edit? Mh mh mh mh mh mh. Questa parte l'edit window si chiama >> toolbar. >> Toolbar. L'edit window toolbar. Allora, in questa parte della toolbar abbiamo gli edit tools, cioè gli strumenti di editing che abbiamo a disposizione per effettuare operazioni di editing. Cominciamo a vederli. Il primo è questa lente di ingrandimento che si attiva o cliccandoci sopra, così come tutti quanti gli edit tools, oppure premendo il tasto F5. Questo tool si chiama Zoommer Tool, serve per effettuare operazioni di zoom. Se vedete compare una lente di ingrandimento, in questo caso è il simbolino più. Se io faccio click col mouse comincia a zoomare utilizzando come centro dello zoom il punto in cui io clicco, come centro della schermata proprio. Ok. Cliccando vedete che fa sempre più zoom in, zoom in, zoom in, zoom in. Se voglio fare zoom out, secondo voi come faccio? No, no, no, no, no, no. Option, >> option. Abbiamo detto che il trust option negli strumenti, nell'operazione di editing, che cosa fa? Che funzione ha? Alt su Windows? switch nell >> fa quella opposta, quindi quella inversa, diciamo. Quindi in questo caso la funzione inversa dello zoommer tool, che è quello di zoomare sempre più dentro. Tenendo premuto option, vedete che la lente di ingrandimento presenta un meno anziché un più e ci va fare zoom out. Non solo, noi volendo possiamo anche decidere di zoomare una selezione, quindi una porzione che selezioniamo. Tenendo premuto il tasto sinistro del mouse, evidenziamo una selezione che vogliamo zoomare, rilasciamo e ci fa automaticamente lo zoom a tutta quanta a tutta la finestra della selezione che noi abbiamo selezionato. Scusate il gioco di parole. Tipo così, vedete? Abbiamo anche delle scorciatoie da tastiera per effettuare lo zoom senza utilizzare lo zoomer tool che sono R di Roma per fare lo zoom out e T di Torino per fare lo zoom in. Quindi RT zoom in e zoom out che tengono sempre come centro dello zoom la posizione in cui si trova l'edit cursor. In questo caso sta qua. Vedete che man mano lo zoom viene sempre fatto tenendo questo come centro. Poi abbiamo quando vedete su un edit tool sotto questa questa freccettina, come nel caso lo zoomer tool, ma anche in quest'altro, in quest'altro, eccetera, significa ci sono delle funzioni, diciamo, delle modalità di quel tool aggiuntive. In questo caso, oltre se clicchiamo, se clicchiamo col tasto destro, oltre allo zoomer tool in normal zoom, che è quello che abbiamo appena visto, abbiamo anche lo zoomer tool in single zoom. Single zoom significa che io effettuo un'operazione di zoom e poi ripassa automaticamente al all'edit tool che era precedentemente selezionato. Quindi se io ho questo edit Tool selezionato e vado sullo zoomer tool in single zoom, faccio la mia zoomata e poi ritorna automaticamente sull'edit tool che avevo selezionato, ok? Si chiama single zoom proprio perché è una singola operazione di zoom. >> Senti, scusa, questo è zoom orizzontale? Sì, io avessi bisogno anche di farlo verticale, >> di farlo verticale sul Allora, o fai così, questo è uno zoom verticale, quindi come abbiamo visto l'altra volta, tenendo premuto alt su tutte le tracce, o cambi il preset qui da medium, large eccetera, eccetera eccetera, oppure semplicemente dal lato inferiore di una qualunque delle tracce >> puoi estenderlo. Anche da qui si può fare questi tasti qua sotto, i tastini sotto più e meno fanno questo. Volendo c'è anche lo zoom, la visualizzazione di zoom della forma d'onda, quindi potete anche ridurre lo zoom della forma d'onda da qui, da questo da questo tastino qui. Vedete? Audio zoom in, audio zoom out. Se voi cliccate sul sulla freccetta in basso, vedete che vi cambia lo zoom della forma d'onda, non vi sta guadagnando niente, eh, la forma d'onda, cioè il guadagno, il livello è sempre lo stesso, solo un discorso di visualizzazione, cosa che potete fare anche o tenendo premuto e scorrendo il mouse, vedete, ve lo fa in modo più graduale, oppure con i tasti, allora qui le scorciatoie da tastiera sono un po' più complicate. Avete command option su Mac oppure Control Alt su Windows e la E con l'accento per fare questo, quindi per diminuire la visualizzazione oppure il più quello accanto all con l'accento per aumentare la visualizzazione. Per riportarla a quella standard, fate command altro naso >> che su Windows diventa control alt start e con l'accento riporta la visualizzazione normale. >> Eh >> no, sembra che qua si un acccordo di pianoforte. >> Esatto, più o meno. Sì, >> perché c'è una visualizzazione >> standard. Sì, standard. Dove? >> Com'è che si raggiunge senza quella specie di accordo strano che ha fatto? >> Ah, probabilmente alt click qua sopra ve lo riporta a visualizzazione standard. >> No, non ve la riporta visualizzazione standard Alt più click. Non so se sta un tasto che ve lo >> com'è che quindi ha detto command >> command alt, quindi tutti e tre i tasti funzione del Mac, diciamo, e con l'accento >> top >> oppure con l'ELP trovare. >> Sì, esatto, esatto. Eventualmente ve la ritrovate con l'elpo. Oppure oppure No, questa poi non ve la spoilero adesso, ve lo dico dopo. Cioè una cosa molto molto carina che però adesso non vi dico perché sarebbe come un po' come varare a fine fini didattici. Zoommer tool, chiaro. Beh, non c'è che ci sia tantissimo da dire sullo Zoommer Tool, eh. Passiamo a quello successivo che si chiama Trimool. >> Trim. >> Trim accessibile col tasto F6 della tastiera. Il trim tool serve per per effettuare le operazioni per appunto di trim, quindi ci consente di effettuare il trim su una clip in testa o in coda, quindi semplicemente di accorciarla o riaprirla dai due estremi. Se vedete quando vi posizionate sul bordo di una clip compare questo simbolino quasi di una lametta, di una graffetta. E utilizzando il mouse voi andate a effettuare il trimming proprio della clip, quindi ne tenete soltanto una parte, quindi ne tagliate una parte in testa o in coda, così >> effettivamente tagli poi. >> Sì, sì, sì, sì. Quindi, cioè, io questa cominciata qui >> senza reverso una volta fatto, >> no? Potete fare und tranquillamente. Una volta, una volta fatta, fate Command Z, contrl Z, non è nulla di distruttivo. Quindi Command Z, contrl Z. Se avete il keyboard focus attivo, fra le altre cose qui nella Edit Window, nella trax display area, tutte le scorciatoie tipo copia, incolla, annulla, taglia, eccetera, lo potete fare a singolo tasto anziché come combinazione di tasti. Tipo copia non è contrl C o command C, ma è solo C. Incolla non è command V o contrl V, ma è solo V. Andu non è contrl z com z, ma è solo Z, quindi anche come velocità operativa. Se voi qua effettuate un'operazione di trim di qualche tipo e avete sbagliato Z, annullate tutto e serve semplicemente a trimare, non nulla più o nulla meno. Poi anche il Trimool ha intanto una sua operazione inversa, quindi è chiaro che se vi vi posizionate col cursore vicino al bordo sinistro tagliate in testa, quindi fate un trim dalla parte sinistra. Se vi posizionate vicino al bordo destro fate un trim dalla parte destra. Però potete anche fare così. Se voi premete il tasto Alt option, vedete che lo vedete il cursore? Da lì si vede. >> Se premo Alt posso fare così, cioè vicino vicino al curs al lato sinistro, anziché trimmare solo la parte in testa, posso trimare la parte in coda, ovviamente viceversa dall'altro lato. Per spostarvi dall'inizio alla fine di una clip, quando ce l'avete evidenziata, comunque in generale dall'inizio alla fine di una selezione, potete usare le frecce sinistra a destra. Quindi io adesso c'ho tutta la clip selezionata, se voglio spostarmi a inizio clip premo la freccia sinistra, se voglio spostarmi a fine clip, premo la freccia destra. Quindi pure qua, se io mi avvicino, esce il trim per tagliare la parte a destra. Se tengo premuto option per tagliare la parte a sinistra. Non solo il Trimool, se vedete anche ha laa freccettina qui sotto, quindi ha delle altre funzioni, tra cui abbiamo questo TCE. TCE sta per time compression expansion, quindi è un algoritmo di time stretch. Tanto è vero che questa è la mia traccia normale. Se io mi posiziono verso il bordo destro, vedete che esce il simboletto del trim tool con un orologio. Se io lo porto più verso destra, quindi faccio così, l'ho rallentato, ho effettuato un'operazione time stretch. Ma è come se l'avessi messo tipo tick based e avessi abbassato quel >> No, non proprio. Non proprio perché in questo caso non ha seguito la variazione di tempo metronomico, l'ho semplicemente rallentato, strecciato io di un quantitativo che ho messo manualmente. >> Però questa operazione puoi farla agganciandola comunque alle misure. >> Sì, però questo mo lo mo che vediamo le l'edit modes, vediamo come si fa sta roba. Lo posso anche velocizzare ovviamente. Quindi questo con la funzione TCE. Il TCE Time Compression utilizza un algoritmo di time stretch definite nelle preferenze. Se voi andate nelle preferenze di Pro Tools e non sapete dov'è, vero similmente sarà su processing, eccolo qua. Però se non sapete dov'è qua nella barra di ricerca scrivete TCE. Non me lo trova. Processing. Ah, perché tc/e ok. Scrivete tc/, eccolo qua. E qui vi dice qual è il plugin TCE che devo utilizzare, quindi qual è l'algoritmo che devo utilizzare quando faccio queste operazioni di TCE, cioè shift, ci sono Levidex Form che è anche un un algoritmo fantastico, utilizza un bel po' di risorse, però è lo fa molto bene e quindi lo selezionate da da lì. Qual era il lo short? >> Per cosa? Una volta andato qua voi qui nella barra di ricerca potete cercare le funzioni all'interno stretch. >> Ah, la shortcut per il trim tool è F6. Dopodiché se ripremete F6 continuate ad andare tra le varie opzioni del trim tool. Quindi questo è il trim tool normale. Se premete F6 entrate in TCE. Se ripremete F6 oppure se col destro selezionate qua, avete anche questa funzione di loop. La funzione di loop. Mentre se vedete col trim tool normale, una volta che la clip è arrivata alla sua lunghezza completa, quindi al suo essere all file, diciamo così, oltre non c'è niente da riaprire, la clip è finita. Sia col TCE sia col loop possiamo andare oltre col TCE perché significa strecciare e quindi rallentare la clip. Con il loop ci comincia a creare dei loop del brano, quindi a un certo punto riparte. >> Lo fa ripartire dalla fine della traccia o dal taglio che abbiam fatto? >> Lo fa ripartire dalla dalla fine della clip. >> Sì, da >> fine della clip ovviamente. Fatemi mettere un attimo lo smart tool. Ovviamente se non è una all file clip, ma una subset clip, vi viene fatto il loop della subset clip, non della file clip. Cioè, se voi qua avete isolato quattro battute del brano e poi fate il loop, vi fa il loop delle quattro battute del brano, fa il loop della clip su cui state lavorando, non per forza una file clip, insomma, per capirci. Comunque io non vi consiglio tanto di usare questa forma di eh loop quanto più che altro la funzione di duplicate. La funzione duplicate che trovate qui in edit dovrebbe essere duplicate, eccola qua, ma di cui vi consiglio di imparare la scorciatoia che è command o contrl D. Vedete? automaticamente vi crea dei duplicati della clip, quanti ne volete, che è più facile anche visivamente andare a a gestire. Poi dopo il trim tool abbiamo >> sono esattamente equivalenti o poi ci sono differenze? >> Ci sono differenze nel senso ehm più che altro visive. Poi anche leggermente operative perché per esempio se io qui voglio sul mio secondo duplicato alzare o abbassare il livello di quella forma d'onda col duplicato lo posso fare con la clip comunque vado sempre ad alzare abbassare tutto quanto qui in basso se vedete ne approfitto per dirvi questa cosa. Cioè questo questa scritta 0 dB la nuova clip creata duplicata che è un duplicato di quell'altro la sua vita, mentre quel loop invece mi lascia un'unica clip che è stata modificata. Bravissimo. >> Esatto. >> Ne approfitto per dirvi questa cosa. Vedete qui dove c'è scritto 0 dB sulla clip c'è di fianco il simbolino molto piccolo di un fader. Se io ci clicco sopra compare un fader. Effettivamente se io alzo, abbasso questo fader, posso alzare o abbassare il guadagno della clip. Questa funzione si chiama clip gain ed è fondamentale nella gestione del cosiddetto gain staging. Cos'è il gain staging? Avete sentito mai parlare di gain staging? Per game staging intendiamo la gestione dei livelli lungo tutti i punti del percorso del segnale. Cioè noi ormai abbiamo dovremmo aver capito che esistono dei livelli operativi ottimali che nell'analogico sono a livello di linea, nel digitale siamo intorno ai -1 -12 di BFS, insomma da quelle parti lì. È importante che questi livelli si mantengano costanti mano che si va avanti nel percorso del segnale, quindi che vengano registrati in un certo modo, che entrino nel primo plugin in un certo modo ed escano in un certo modo, perché magari quel plugin applica guadagno e quindi bisogna l'uscita nel secondo plugin, nel terzo plugin, sul master e via discorrendo. La gestione dei livelli operativi lungo la catena prende il nome di gain staging. Il primo step del gain staging ovviamente è il gain della clip perché questo è quello che poi alimenta tutto ciò che c'è in insert, tutto ciò che c'è in mandata, tutto ciò che arriva al fader, tutto ciò che arriva al master fader, eventuali gruppi intermedi e via discorrendo. Quindi il primo anello di gain tolto chiaramente il preamplificatore quando stiamo registrando, il primo anello di gain che abbiamo disponibile in Pro Tools è il clip gain, il primo stadio di guadagno utile che abbiamo per gestire il gain staging e il clip gain. Poi per il clip gain possiamo fare così, quindi andarlo a variare manualmente così, però il problema, per esempio, è che non possiamo variare contemporaneamente il clip gain di due clip così. Sì, lo cambio. Lo fa comunque solo di una, anche se tengo premuto Alt Shift, non me lo fa proprio, me lo porta a zero direttamente. Quindi l'unico modo che abbiamo è di utilizzare una scorciatoia da tastiera che si chiama Clip gain NGEGE. In Prools, quando parliamo di Nge, stiamo parlando di un valore predeterminato di cui incrementiamo o riduciamo qualcosa. In questo caso stiamo parlando di un valore predeterminato di incremento, di riduzione del guadagno delle clip. Ok? Come si fa? Se teniamo premuto Control Shift su Mac oppure Start Shift su Windows, con le freccette sopra e sotto andiamo aumentare o diminuire il clip gain in step di mezzo di B, tutte quante quelle selezionate. >> Qui siamo fuori dall'ambito dei tools. >> Sì, sì, sì. Non è un edit tool il clip gain è proprio un un qualcosa di inerente la clip, diciamo così. Ok, tutto questo era per dirvi che io tendenzialmente preferisco utilizzare i duplicati di clip anziché effettuare utilizzare la funzione loop del trim tool. Poi abbiamo quest'altro accanto che si chiama Selector Tool, selezionabile con il tasto funzione. Indovinate un po'? >> Quindi siamo fuori dal Tre tool. >> Sì, adesso stiamo vedendo un nuovo tool che si chiama Selector Tool. >> Bravissimi. F7. Il selector tool è il tool che ci consente di posizionare il cursore o di effettuare una selezione di una qualunque parte della trax display area con clip o senza clip. Io, se vedete, col Selector Tool posso anche selezionare questa parte che non ha assolutamente clip in mezzo. Posso selezionare una parte di clip e poi tagliarla. Certo, posso andare a cavarlo i due clip, posso selezionare una parte e tagliarla, quindi separarla. la funzione separate, vi ho detto che si fa con B, oppure posso andare a cancellarla col tasto backspace, oppure posso decidere che che ne so qui in questo punto voglio effettuare un taglio. Quindi col Selector tool noi interagiamo con cursori e selezioni, quindi edit cursor e edit selection. Quello accanto con la manina invece si chiama Grabber Tool. si attiva col tasto funzione. >> Bravissimi, bravissimi. Il Grabber Tool invece serve per spostare clip intere. >> Intere non intendo soltanto whole file clip, eh, può essere anche una subset clip, ma comunque la sposta tutta, non ne sposta una parte sola. Quindi in questo caso, vedete che che compare questa manina. Se io clicco su una clip mi viene evidenziata tutta la clip in automatico, mentre col Selector Tool io posso evidenziare una parte di clip. Col Grabber Tool non lo posso fare. Appena clicco su una clip, la clip mi viene evidenziata tutta inevitabilmente e la posso spostare sopra, sotto, di lato, come preferite. Immaginiamo di avere queste tre clip. Io voglio spostare la prima. >> Ma la posso spostare con questo tool anche su un'altra traccia? >> Sì. Toc. Quando spostate una clip da una traccia a un'altra, se vedete, spesso succede questo. Prima di portarvela giù ve la fa camminare un pochino di lato e questo potrebbe creare disallineamenti temporali abbastanza pericoloso. Se fate questa operazione, tenete premuto Control su Mac o Start su Windows, quando fate il click, anche se vi spostate a sinistra a destra, vedete che non si muove, >> va solamente sopra o sotto, quindi non c'è pericolo di poter per sbaglio >> cambiare la base >> Esatto. Esatto. Poi io voglio selezionare la prima e la terza clip e spostarle sotto. Seleziono la prima. Come vedete, posso o selezionarle una per una o selezionare dalla prima alla terza, ma mi porto anche la seconda. Trendo premuto shift, fate questo, eh, tenendo premuto shift, anche quando siete col selector tool, questo qui, se voi posizionate il cursore, tenete premuto shift e lo e cliccate da un'altra parte, automaticamente vi crea una selezione dal punto in cui avete cliccato al punto in cui avete cliccato tenendo premuto shift. Quindi, dicevamo, con il Grabber Tool io questa cosa non la posso fare, ma se io mi sposto in object, separation per adesso non ci interessa. Se mi sposto in object

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