EPT 2026-04-03 p6

mastersuono2,084 words

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Quando sono in grid shuffle, la mia selezione necessariamente segue la griglia. >> Per esempio, se io voglio eliminare quattro battute in un brano, anche in questo caso ho diverse strade che posso percorrere. Posso per esempio mettermi in grid, mettermi a battuta 11, selezionare quattro battute. Quindi la griglia la mettiamo in battute intere. Facciamo 1 2 3 4 le cancello, però mi rimane un buco, quindi poi mi dovrei prendere questa e spostarmela qui, >> magari con lo shuffle. Se io mi metto in grid shuffle, seleziono 1 2 3 4 se premo backspace >> tech. >> Se se dovete fare per esempio un cambio di struttura nel brano e viene qualcuno e vi dice cancelliamo la seconda strofa, dimezziamo la seconda strofa e che ci vuole? Voi mettete in all, selezionate la seconda strofa in modalità grid shuffle, boom. Fatto. A questo punto dovete semplicemente fare i crossfade dove serve, poi disattivate il gruppo all perché senò fate un macello del demonio. Ricordatevi. La modalità grid è combinabile anche con la modalità spot, per cui se cliccate qui avete tutto il solito tutto quello che avete per quanto riguarda lo spot. Ma per esempio la selezione non avviene in modalità spot normale, avviene anche questa a mano libera. Quando siete in grid spot anche la selezione avviene sempre seguendo la griglia e poi c'è volendo anche grid slip che sembra quasi un controsenso, diciamo, no? Però in grid slip voi spostate in slip, trimmate in slip, ma selezionate in grid. Chiaro, >> ma non esiste, come in altri software, se ho fatto video editing, eh una specie di magnete, cioè qualcosa che avvicinandosi, cioè magari è una cosa completamente inutile per questo genere di cose, però >> in questo caso è lo shuffle te lo fa, >> però lo fa per forza, cioè non è solo che avvicinando andosi, cioè lo fa appena tu sposti qualcosa te lo >> Se tu vuoi agganciare questo a questo, ti metti in sciaffle, lo agganci e ti togli. >> Ok? >> Altrimenti hai la possibilità di andare a sovrapporre anche il singolo sample. >> Se ti metti in slip qui puoi andare a fare una sovrapposizione. >> No, no, certo, >> veramente millimetrica. >> Sì, sì, sì. Quindi puoi fare tutto, >> no? Era era per capire se c'era un imposta, cioè una cosa che era una via di mezzo tra lo sleep, lo shuffle che era catto mi >> di Sì, di da Vinci così che >> una domanda. >> Prima stavi regolando la la griglia, no? C' quarti. Sì, qui abbiamo one bar, quindi una battuta, mezza battuta, >> quarti, ottavi, 16, 32, 64, col punto o terzinati. >> Ok, quello infatti volevo capire, cioè perché se sto lavorando in 12 ottavio per dire mi può servire la suddivisione >> in terzino >> in in 12esimi, diciamolic mette 12. >> No, no. Qui invece poi hai di ognuno di queste può essere il suo equivalente puntato o terzinato. >> Già che ci siamo qui sotto vi faccio vedere anche questo parametro nage. Allora, che cosa abbiamo detto? essere il n concetto di nage >> scritto come >> nudge >> nudge >> nudge con le finale nage cos'è il nagio abbiamo detto come concetto dai >> grandireolin No, >> ma è una modalità, quindi >> No, no, no, no. L'edit modes le abbiamo finite. Abbiamo finito Tools, edit modes. >> Ah, ok. Mo adesso precisione. >> Allora, il Nagio abbiamo detto che è un aumento una diminuzione di un quantitativo predefinito di qualche cosa in produlsa. In questo caso è un aumento o una diminuzione della posizione nella timeline, quindi uno spostamento di fatto. In questo caso il Nge vi consente di stabilire un valore per cui spostare o meno una clip. Per esempio, se voglio spostare una clip di tre battute, anche qui posso fare in vari modi. Metto, per esempio, in relative grid, faccio una con la griglia in misure, faccio 1 2 3. Oppure nel, nel valore di Nge, imposto, vado mi metto in bars and bits e gli dico tre battute. Quindi gli dico che ogni qualvolta effettuerò un'operazione di Nagge. Oh dai, ogni qualvolta effettuare un'operazione di nage verrà spostata di tre battute. Per spostare, quindi per effettuare il NADE su una clip si utilizzano o i tasti più e meno del tastierino oppure i tasti e virgola della tastiera. Se io premo punto adesso me l'ha spostata e tre battute. Se io premo virgola, me la sposta e tre battute indietro. Virgola altre tre battute indietro. Virgola altre tre battute indietro. Punto altre tre battute avanti e via discorrendo. Potrei andare avanti all'infinito. Potrei dirgli però che voglio spostarla di eh 10 misecondi per volta, quindi ogni volta che effettuo unge saranno 10 misecondi. O avanti o indietro. Tutto chiaro fin qui? Ma può essere è un concetto applicabile, per esempio, un incremento di ampiezza >> sul clip gain, per esempio. Sì, sul clip gain abbiamo visto che c'è il clip gain naggio che era contr shift freccia sopra, freccia sotto. >> Ok? Posso impostare il Naggio per cui >> in questo caso, allora il Nagge, questo qui indica semplicemente il Naggio di spostamento sulla timeline. >> Io posso impostare il clip gain nagio, quindi se lo voglio anziché di mezzo dB, di 1 dB, vado nelle preferenze, >> nelle preferenze >> vado su credo sempre operation, no? Forse era sempre su operation, forse. Editing. Eccolo qua. Clip gain value. Mezzo db. Se io gli metto un dB. Adesso quando effettuò il clip gainage sulla sulla traccia vedete che va a step di un DB, non di mezzo. Lo potete impostare come volete. Voi >> e mentre invece il naggio temporale della tagline si accede >> qui sotto la griglia. >> Sotto la griglia >> qua c'è grid suddivisione di griglia naggio valore di nagio temporale. Poi vediamo questi tastini che abbiamo qui sotto invece. Allora, il primo è questo che sto abilitando, disabilitando. Questa funzione si chiama tab to transent. Allora, con il tab to transentattivato, quindi quando è spento questo tastino, la pressione del tasto tab consente di spostarvi al bordo più vicino di una clip. Quindi, se io sto qui, dove non c'è nulla, se premo tab il cursore mi si sposta all'inizio di questa clip. Da qui se premo tab mi si sposterà, secondo voi? Alla fine o quello precedente? >> Alla fine no. Va sempre ad aumentare. >> Da qui dove si sposterà? All'inizio dell'altra, alla fine dell'altra e via discorrendo. Tasto tab. Normalmente funziona così. Se attivate la funzione di tab to transient, alla pressione del tasto tab, il cursore vi si posizionerà in corrispondenza del transiente successivo che viene identificato da Prools. Quindi se io premo tab adesso lui si sposta mano su quelli che identifica come transienti. Tipo qui, vedete che c'è questo colpo. Qui c'è un altro. Chiaramente su un mix intero, tipo questo, identificherà come transiente anche cose che non lo sono in realtà, però se ci fate caso in corrispondenza dei transienti veri che sono qui, ci prende. >> Beh, questo è utile per fare i tagli. È >> utilissimo per fare i tagli, per esempio, sulle batterie. subito il punto. >> Esatto. Esatto. Esatto. Esatto. Se io, per esempio, voglio fare il taglio da questo punto, da questo colpo a questo colpo, che faccio? Tengo premuto Shift, premo, mi avvicino al colpo, metto in slip per un attimo, mi avvicino a questo colpo che è fino a dove voglio tagliare. Tengo premuto shift e premo tab. Mi metto in shuffle, tolgo ec. Che bello. >> Quindi questo è quello che fa il tab to transent. >> Quindi, scusami, eh se tu stai lavorando in griglia e fai questa cosa qui, in teoria dovresti ritrovarti in griglia poi dopo. >> Se lo fai su un virtual instrument. Sì, se lo fai con un'esecuzione manuale sta sempre leggermente leggermente leggermente fuori sulla griglia. Quest'altro quest'altra funzione, questo tasto che sto spegnendo eh riaccendendo ha una funzione si chiama link timeline and edit selection. Allora, quando parliamo di timeline selection, parliamo della playback selection che abbiamo detto prima, cioè praticamente della selezione di cui noi vogliamo effettuare il playback, che sia il cursore o che sia una selezione. Quindi dove posizionare il cursore e vogliamo fare play. Quando parliamo di edit selection, parliamo della selezione su cui vogliamo effettuare un'operazione di editing. Se questa funzione attiva, le due coincidono, quindi io effettuo una selezione, diventerà sia la selezione su cui effettuo l'editing, sia la selezione che mi viene riprodotta. Se io posiziono il cursore in un punto, sia il punto in cui effettuo l'editing, sia il punto da cui parte il playback. Fin qui ci siamo. No, >> questa si chiama quella >> è la seconda, questa qui, questa qui che è attiva si chiama link timeline and edit selection. Se io la disattivo a questo punto, se seleziono per esempio questa parte qui, vedete che qui sopra sulla timeline sono comparsi questi due indicatori arancioni e questi due queste due freccette azzurre. Se riesco a prenderla col mouse, magari niente, non ce la faccio. Vabbè, allora che cosa cambia in questo caso? Vedete che io non vedo niente con questo schermo, vi giuro. Allora, in questo caso io ho questa selezione qui fra le due frecce che è la mia playback selection. Quindi vedete che io la seleziono qui sulla timeline e quando faccio play effettivamente parte da qui, anche se il mio cursore sta qua, perché in questo caso si sono scisse le due cose. Questa è diventata la mia playback selection, quindi il mio da dove parte il mio playback cursor. Se però faccio un'operazione di editing, quindi premo per esempio S che taglia da lì fino alla fine della clip, vedete che la fa dove c'è il cursore. Quindi in questo caso abbiamo slinkato, abbiamo slegato edit selection e timeline selection. Se le linkiamo, vedete che il playback riparte da qui, da dove dovrebbe in effetti. >> Quindi più che timeline e playback. >> Sì, il timeline selection e l'equivalente del playback selection. Sono due concetti, cioè la stessa cosa chiamata in due modi diversi. Poi abbiamo quest'altro che invece è link track and edit selection. Allora, io se vedete ho il cursore su questa traccia, ma ho quest'altra traccia evidenziata. Ok, sono col cursore su sulla traccia si chiama brano, ma la traccia evidenziata è guitar. Se io metto il link fra track selection, quindi quale traccia è selezionata, e edit selection, quindi su quale traccia si effettua l'edit, vedete che come mi sposto con l'edit selection viene evidenziata anche la traccia corrispondente. Questo non è molto comodo perché se io per qualche ragione ho tre tracce evidenziate, che poi magari devo mettere in una routing folder e vado a fare al volo un'operazione di editing, mi si seleziona un'altra cosa. Non è molto per per come lavoro io perlomeno non è molto comodo, quindi io tendo a mantenere le due cose svincolate. Per esempio, >> si chiama questa >> link track and edit selection. Poi abbiamo quest'altra funzione che è una delle cose che personalmente più mi fa incavolare di Pro Tools che si chiama Insertion Follows Playback. Allora, ProS, contrariamente alla maggior parte delle Dow, di default fa così, voi posizionate il cursore per fare play. Fate play, quando stoppate il cursore ritorna dov'era partito. Quindi la posizione del cursore ritorna sempre dove era partito. Se invece attivo l'insertion follows playback che si attiva col tasto N, quindi un sacco di volte uno lo attiva involontariamente premendo lo spazio. Quando stoppate il cursore rimane dove vi siete fermati che qualcuno può essere più comodo, io non lo metto in dubbio, però per come lavoro io questa cosa mi manda il manicomio, ma anche perché se io ho una selezione attiva e magari voglio ascoltarla più volte perché sto facendo operazione di eting, appena mi fermo perdo la selezione perché il cursore si ferma. Se invece Insertion Fus Playback è disattivato, io posso ripartire quante volte voglio sempre con la stessa selezione attiva. >> Ah, questa è la fregatura. >> Eh, è una grande fregatura. >> La >> è una grande fregatura, perlomeno per come sono abituato io a fare editing. È una grande fregatura. >> Questo si chiama >> Insertion Follows Playback. Facciamo 10 minuti di pausa, va. Facciamo 10 minuti di pausa, ci vediamo più o meno a un quarto.

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