CSE 2026-05-22 p4

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pomeriggio un po' d'acqua e non vorrei restare. >> Oh, grazie. >> Ciao, grazie. Ciao Francesco. >> Va bene. Allora ragazzi, riprendiamo la nostra >> la nostra allegrissima carrellata sui compressori. Ah, no, >> gli espansori di dinamica. Mo aspe' con ci arriviamo alla fine con molta calma, molto prima che piova, proprio poco prima che piove facciamo gli expander. Ok. Allora ragazzi, tecnologie di compressione dovete sapere, fondamentale che l'elemento di guadagno è il responsabile della tecnologia di compressione. Quando voi prendete, che ne so, un compressore ottico, un compressore FET, un compressore VCA, voi state scegliendo con quale tecnologia questo compressore deve lavorare. Allora ragazzi, il compressore ottico non è nient'altro che una fotoresistenza, ovvero è un componente che cambia la sua resistenza ai due capi in funzione della luce che gli arriva. Ok? è proprio un componente fatto eh in questo modo, cioè è un trovate una la fotoresistenza, ragazzi, ve la ve la disegno un po' in prospettiva, ci provo. Ok, è una una superficie con sopra una trama fatta in questo modo e due piedini. Ok? in base alla luce che gli arriva su questo su questa fotoresistenza, ok? Voi avete qui un valore di resistenza che varia, d'accordo? trovate li trovate nei kit di Arduino questi. Quando prendete i kit di Arduino trovate le fotoresistenze o i fototransistor. Scusate un attimo. Mauro, perdonami, sono a lezione, se vuoi passa. Scusa, però mi viene da pensare che una la di questo tipo c'ha c'ha intrinsecamente un un tempo di attacco. >> Esattamente. È proprio questa è la è la forza e la debolezza di questo tipo di compressore, perché voi i tempi di attacco e di rilascio non li potete assolutamente controllare, variano unicamente dalla fotoresistore. Ok? Eh, quindi il cosa, questi compressori sono particolarmente lenti nei tempi di attacco e nei tempi di rilascio, ok? Proprio perché bisogna dare al LED o al lampadina, a incandescenza, come veniva utilizzata, il tempo di potersi accendere e spegnere. Ok? Il padre indiscusso di questa tecnologia è proprio l'A2A, il Teletronics la 2A. Ok? Eh, e la e il su la sua caratteristica è il fatto di ospitare al suo interno la fotocellula T4A, l'originale Teletronics La2A, a questa fotocellula, la T4A. Ora ragazzi, ehm è un oggetto fisico fatto da una lucina che si accende e si spegne, una fotoresistenza. Ok? Questo oggetto, questo circuito è soggetto a invecchiamento. Invecchia e cambia con gli anni i suoi tempi di attacco e di rilascio. Cambia proprio suono, ragazzi. Mh, >> cambia proprio suono questo. >> Meglio, >> non lo so, meglio, peggio che sia. Fatto sta che tu se fai una coppia stereo con 2 la 2a vintage c'hai diversi attacchi >> stereo. >> Esatto. Ok. Infatti voi vedete ragazzi che qui non abbiamo tempi di attacco e di rilascio, c'abbiamo solo un controllo di compressione o limiting che ti cambia il ratio, però comunque la ehm la fotocellula quella è la fotoc i tempi di attacco e di rilascio so quelli. Ok? Quindi quello >> non puoi decidere neanche il il rapporto di compressione, >> lo puoi scegliere da compressione o limiting e basta. Eh, però sai cos'è? Allora, nell'audio dipende dalla filosofia. Allora, è un l'analogico, ragazzi, è un po' una filosofia di lavoro, cioè se tu c'hai eh pochi parametri di una macchina che suona bene, tu ti concentri sulla qualità del suono, capito? Tu ti concentri sulla qualità, un po' una filosofia. Altri invece preferiscono avere 80 milioni di parametri perché vogliono controllare tutto. Chiaramente se vuoi controllare tutto non prendi un Teletronic LA2A, prendi qualcos'altro. Mh. Ok. Però questa roba esiste in studio e voi la troverete anche ai forward. >> Questo da premi punto, cioè questa è >> quest'è. Cioè quello che tu puoi fare è ehm è abbassare tu aumentando questo pomello. Poi lo vedrete bene con quarta. Credo che li fa lo faccia questo. Aumentando la pick reduction tu abbassi la threshold. Aumentando questo pomello pick reduction. >> Ah, quella è la thresold vera e proprio. >> Sì, è come per dire io voglio eh ridurre ancora di più, ragiono, no? E quindi ti abbassa la threshold. abbassare la thrash perché in questo caso abbassare la thrashhold vuol dire dare un un guadagno maggiore al segnale di controllo e quindi si alza e quindi pick red dashcio è un po' una eh >> ok perché se tu aumenti il livello il segnale di controllo, l'ampiezza del segnale di controllo, la luce si accenderà prima. Accendendosi prima la luce comprime prima. Ok? Quello che si genera qui, ragazzi, è un partitore di tensione passivo, proprio, né più e né meno. Ok? E abbiamo fatto il Teletronics, ok? Quindi, ehm, voi se avete una macchina del genere o se decidete di farvi una macchina del genere, di costruirvela, una macchina del genere, sapete benissimo che i tempi di attacco e di rilascio dipendono unicamente dalla fotocellula. Ok? Questa macchina è una macchina valvolare, ma eh la sua valvolarità è data semplicemente dall'amplificazione in uscita. Ok? L'amplificazione in uscita è valvolare, quindi gain sta per amplificazione e in uscita, un makeup gain sostanzialmente. >> Ma eh lo switch limite con pressore >> che fa >> switch, cioè c'ha due fotocellule. Allora, o >> Sì, >> sono due fotocellule diverse. Ok, vedi? Una e due. Mh. >> E chiedo scusa. Gain reduction che dice output + 10 e + 4 a destra in alto. >> Questo qui perché aspettavo un -10 o un -4. >> Allora, non lo so sinceramente, eh. Ok. Sinceramente questa cosa non lo so. Non la sovrebbe essere >> perché eh non so se è un guadagno, non so se è una taratura in uscita, ok? Perché in varie versioni hanno fatto anche il game dall'altra l >> in varie versioni hanno fatto cose diverse, cioè eh eh anticamente quello switch serviva per cambiare il la sensibilità del vometer. >> Ok. Perché il veter vi indica la gain reduction, ok? Quindi a zero non c'è compressione, quando scende vuol dire che inizia a comprimere. Ah, >> quindi adesso in questo caso è in è in riposo. >> Ah, quindi >> è in riposo quel meter. >> Sì, sì, sì, ho capito. >> Mh eh il metering qui non l'ho tratto in queste slide, è molto interessante. Molto interessante perché Allora, ragazzi, ve la ve la dico a voce questa parte sul metering. Io non ho preparato niente, però ve la ve la dico a voce. Allora, ehm, i meter che voi trovate sui compressori, ok? Definiscono al 99% dei casi la gain reduction, ok? Definiscono la gain reduction, quindi quando il compressore sta o meglio, quanti db il compressore vi sta togliendo in uscita. Quindi ragazzi, se voi Allora, voi avete un veter, avete un veter audio normale, no? E la lancetta parte da zero e arriva, che ne so, a +4 dB. Nei compressori il metering funziona al contrario, tranne per un'eccezione che poi vi dico qual è. Cioè in fase di riposo il meter sta sullo zero qua, sta qua e il movimento che fa è al contrario. Ok? Quindi vi dice quanti d vi sta comprimendo, quanto sta comprimendo. Ciò significa che più il meter è vicino al fondo scala nella parte eh negativa più sta comprimendo. Ok? Leggere i meter, ragazzi, quando utilizzate i compressori è fondamentale. È fondamentale perché il compressore è una macchina difficile da ascoltare. Serve un orecchio un po' allenato, pare che tu quando stai comprimendo non hai alcun effetto. Infatti molto spesso si dice che il compressore è musicale, no? l'esempio dei eh dei dei compressori feedback. un modo per vedere se il compressore sta agendo in maniera musicale o non musicale. E questo, se voi vedete la lancetta che sta ferma in un punto così, non è assolutamente musicale, è un è una gain reduction più tecnica che musicale, ma se voi iniziate a vedere che la vostra lancetta vi sballonzola a sinistra e a destra con il vostro audio o comunque sia con quello per cui voi lo volete far reagire. che può essere la cassa e quindi inizia a fare così, per esempio, oppure che sia la voce. Quindi quando il cantante emette suono, vedete la lancetta che scende. Ehm, quindi ragazzi, il meter vi dà una buona indicazione di una compressione musicale o non musicale. Ok? Dipende sempre voi da che cosa che cosa volete, perché non sempre vogliamo delle compressioni musicali. Delle volte capita che ehm c'abbiamo, che ne so, un rullante che è troppo forte e vogliamo semplicemente abbassarvela. Dico per estremis, ok, ragazzi, giusto per farvelo capire. Chiaramente quando il rullante ehm Chiaramente quando il rullante scende eh si manifesta, no, suona, noi vogliamo che questa lancetta vada giù ma poi ritorni su velocemente o magari vogliamo che ritorni su piano, ok? salvando, dando un po' più di di eh di movimento alla coda, quindi faccio mh per esempio. Però >> eh però comunque ragazzi il metering sui compressori è una cosa che è caratteristica da compressore a compressore, quindi ognuno dovete imparare a leggerlo. Fatto sta che il meter vi dà una buona indicazione di che cosa sta succedendo. Ok? Il modo più semplice e è quello di farlo reagire con le basse frequenze. Nell'aus è un classico questo, no? Ok, la lancetta che scende. Poi con l'attacco voi decidete eh se far uscire più punta o più eh o più coda. >> Eh almeno nei pluginatura cioè che serve la parte rossa del monite? >> Diciamo a niente, ok? diciamo a niente, però comunque sia viene lasciata così anche in fase di di di taratura. Uno poi si tara il veter perché Allora ragazzi, nelle macchine i vommeter si tarano, ok? Tu, ehm, con un veter puoi rappresentare praticamente quello che vuoi, puoi anche decidere che la posizione di riposo è a +3, ok? Eh, nel caso dell La2A questo sta sempre lì, ma nel caso delle versioni più vecchie in cui il VMER aveva duplice funzione, cioè non soltanto quella di eh indicarti la gain reduction, ma anche indicarti il livello di ingresso, il livello di uscita, quindi tu così facendo il rosso ti serve. Ok? che nei transienti così al naso mi sa che ci può finire nel rosso tracco e rilascio. >> E allora se si rappres si rappresenta il la gain reduction allora no. Ma se quel VMer, perché come dovrebbe essere questo switch qui, eh cambiare il segnale che vede il Veter ino, il livello di ingresso, il livello in uscita, allora il rosso ti serve perché vuol dire che tu stai andando in rosso, stai andando a saturare >> nell176 >> nell'1176 tu hai la possibilità di vedere la il livello in ingresso, il livello in uscita o la game reduction. Mh, appunto per questo il FATET. >> Posso Certo. Possiamo trovare tornare al volo al diagramma. Ah! Ah! Questo schermo qui, qui. Questo. >> Quindi noi abbiamo l'audio input che va bene, il nostro audio. >> Mh. >> E in controllo ci mandiamo o quell'audio o eventualmente la cassa, quello. >> Allora, dipende da che architettura stai eh considerando. Se stai considerando una un'architettura feed forward, allora quello che sentirà il control, il segnale control, sarà il livello di ingresso. Quindi audio input e control saranno la stessa cosa. Oppure se è feedback l'uscita >> dal fondo e quindi cioè ora non lo so, lì ho visto c'è un dialo, no? E giusto? >> È giusto per rappresentazione. Sì. >> Ok. Ma cioè perché mi ponevo il problema magari del fatto che qui non cioè la gestione del fatto di fare il valore RMS te la fa >> troppo. Allora, allora, allora, allora per diciamo ragioni di schema, no, è molto più semplice rappresentare, cioè trovarlo così, cioè un eh un un emettitore luminoso che viene colpito da un fotoresistore, quindi il segnale di controllo agisce sull'emettitore luminoso. Ora, se io utilizzo un LED o utilizzo una lampadina incandescenza o utilizzo qualunque altra fonte luminosa, quello che succederà è che andrà a cambiare i tempi di attacco e di rilascio. Ne approfitto per dirti una cosa, non so se conosci ehm la la la Positive Grade, è una casa produttrice di plugin. hanno fatto i primi modellatori di di cassa per le chitarre. Tu la conosci? Tu la conosci? Hanno fatto anche i modellatori dei compressori ottici e hanno creato degli algoritmi che tu in modo tale che tu possa cambiare il eh la fotocellula cambiando la fotocellula mettendo che ne so un'illuminazione a LED o un'illuminazione Sì, lo so. >> Fantasia. >> Fantasia. Però è fattibile, ragazzi, sta roba qui non ci vuole niente a farla. Questo qua è un partitore di tensione. Questo può essere passivo, sto compressore. Tranquillamente voi questo qua lo fate a casa su una breadbard, >> però non ti serve comunque avere un un qualcosa che ti faccia eh la l'MS. ci pensa la lucina, se la fa da solo l'MS, però il diodo da una parte, cioè se comunque tu, cioè la devi scittare >> sono No, sono sono problemi tuoi, nel senso se tu utilizzi sono problemi tuoi di pro sono problemi tuoi di progettista perché se tu la tua macchina la vuoi far reagire sul picco, allora utilizzi qualcosa di molto veloce che possa accendersi immediatamente e dirti "Ehi Guarda che qua ci sta un picco, riduci la la il livello in uscita, cortesemente. Oppure sempre tu progettista non vuoi fare il non vuoi calcolare il picco, ma vuoi qualcosa di più musicale, quindi utilizzi un emettitore più lento. Se lo fa da solo l'MS, ok? se lo fa da solo oppure glielo puoi fare tu con il sistema di raddrizzamento che va sul eh ad accendere il il LED. Glielo puoi fare tu. Ok, >> ma diciamo che nell la 2A eh comanda tutto la la foto la fotocella. Già è un diodo, quindi quello èitore è già un diodo, già starzzando di suo. >> Qu di Sì, già starà primo Esatto. Esatto. Quindi uno può tranquillamente mettergliì sotto una resistenza e ha fatto già un un pick limiter bello bello deciso. Ok. Poi comunque ragazzi dovete dargli il tempo di reazione alla alla fotoresistenza, di abbassare o meglio di alzare il suo livello di resistenza e quindi creare il partitore e modificarlo. Ok? Ad ogni modo, la scelta del dell'emettitore, ragazzi, la scelta dell'emettitore è praticamente tutto in questo tipo di compressori. Puoi dargli comunque sia delle logiche che possono controllare i tempi di attacco e di rilascio, però nelle versioni più eh nelle versioni storiche come le A2A non c'era questa cosa e comandava tutto la lucina. Se tu vuoi fare un ehm un oh un ottico, se tu vuoi fare un ottico allora sai che devi utilizzare questa tecnologia. Chiaro? Fa >> capito? >> Capito? Sono questo come la girire la volti la Sono problemi. Sì, però il fatto è che tu ste cose le devi devi sapere. Poi sono problemi tui, decidi tu quello che vuoi fare. M >> Ma per quanto riguarda l'A2A, >> benvenuti nel mondo tecnico. Noi noi dobbiamo risolvere i problemi e dare soluzioni, capito? Quindi come la volta e come la giri spesso è sempre un problema nostro, >> capito? Si fa ingegneria >> mh è sempre un problema nostro. Ok. maledetti ingegneri, >> maledetti. Nel caso devo detto che il diciamo il controllo sulla DNA viene data da questo fotoresistore >> e poi dopo alla fine della catena c'è la una diciamo un'amplificazione valvolare. >> Esatto. >> Il costo dell'L2A a che cosa è dovuto? Sinceramente, >> per questo tu stai al master di Ingegnera del suono e dello spettacolo, perché tu prendi il progetto dell la 2 anni, ne fai tu uno. Prima risposta da stronzo. Seconda risposta è che tu vai a comprare la storia di quella macchina, tu vai a comprare l'oggetto, >> però sono divo, >> ma non è neanche detto. Ci sono stem audio. La conosci? >> Sì. >> Ok. Poi fa delle macchine da paura e costano un terzo. Golden Golden Golden Age, cioè. Quindi ragazzi, voi quello che prendete è il padre è il padre di di tutti i compressori ottici e cavolo, se si fa pagare. Questo è lo stesso fatto del Fairchild 670. L'hanno rifatto Mley, una cosa simile l'ha rifatta. l'ha rifatta il Fear Child, non mi ricordo. Heritage l'ha rifatto, >> però nel senso io ho messo >> Stem audio l'ha rifatto >> in uno studio, ho messo paragone proprio la il warm audio dell'LA2A con l'LA2A reale e uno funziona, l'altro praticamente, >> cioè dato comunque tra virgolette la semplicità della circuiteria a livelli A2A, però non suona, cioè non non c'è paragone. is better. No, non è magia, è >> guarda, io non non so come risponderti perché ehm Allora, molto spesso fa pure la un po' di suggestione, un pochino, ok? Ma tu considera che queste macchine sono state fatte da gente che i simulatori non ce l'aveva, questi prendevano la corrente davvero, sanno che vuol dire mettere un condensatore di un certo tipo e non un altro. Non si facevano mica il problema del costo. Adesso sì. Tu considera che un condensatore per le valvole può arrivare a costare pure 56. ne metti 20 più i trasformatori, più le valvole, più È chiaro che comunque uno per farti pagare una macchina a valvole €2000 qualcosa taglia, cioè ti mette comunque un condensatore performante. >> Guarda, ci sono dei componenti approvati dall'IS, t'ho detto solo questo. a Bennck, per esempio, è approvata dall'ISIS, dall'Audio Engineering Society come audiofil e ci fanno i i crossover. Sai cos'è? Molto spesso entra anche il discorso suggestivo, perché magari quel suono che funziona tanto bene per la musica acustica non funziona tanto bene per un'altra cosa. È molto relativo. Eh, io personalmente, ragazzi, vi vorrei passare il fatto che non credete nella magia delle cose, c'è tecnica dietro, ok? Sta roba qui, essendo vintage era piena di parassiti e questi parassiti mettendo un componente anziché un altro li sentivi sentivi il suono che era diverso. Quindi sposta quello, metti quello. Molto anche giusta a posizione delle cose, >> la board, >> eh, cioè questi queste Allora, il l'LA2 l'hai visto che è stretto e poi dietro c'ha tutte le valvole. Lì dentro c'è un point to point, c'è una conness, c'è un board che è un che sarebbe che c'ha tutte connessioni point to point. Vi ricordate il point to point? No, aspe, perché ce l'ho il l'elato aperto, poi, raga, dobbiamo andare avanti. Allora, >> esatto, >> eh nozioni base. Eccolo. >> Raga, questo è l'interno di un laa. Questo, sta roba qua. >> Ok, questo è l'interno di un LA2A. È fatto tutto point to point con dei componenti che sono belli grossi. Vabbè, questo è un Fender, però comunque sia sono belli grossi, ok? Sono alta potenza lì dentro succhiano corrente da morire, ok? Quindi sono macchine che lavorano in modo diverso rispetto alle macchine moderne. Adesso devono consumare poco, costare poco, tutto poco, capito? È poco suono. Ok. Pesare poco, >> non essere green, >> eh? >> Non essere green. >> Esatto. >> Con la certificazione Ross adesso ci sta tutta. Hai visto Ross? Eh, nelle macchine? Quella è una certificazione sulla ehm sul rispetto del del dell'ambiente nei componenti, cioè che i componenti sono non hanno impatto ambientale. Mo ci sta tutta sta cosa là dentro. altro che impatto ambientale là mettevi il coso il geiger e e iniziava a fare. Comunque ragazzi i fat daje un po' andiamo avanti. Allora ragazzi, i i FET il responsabile di un della gain reduction, quindi gain control, di un compressore FATET, è affidato a un unico transistor JFAT, ok? uno soltanto e ha lo stesso concetto del eh compressore ottico, quindi creare un partitore di tensione fra Ru 1 e Q. Quello è il simbolo di un JFAT, ok? Non di un ehm di un BJT, quelli magari che avete studiato con saggio, ok? Questi sono un po' più vicini ai MOSFET che non ai BGT perché i BGT fatto il MOSFET, però >> non l'avete fatto. Ok. >> Allora, i BGT voi sapete che si apre apre con se alla eh alla base voi avete una corrente. Ok? Questi qui invece Jfet si aprono con la tensione, non assorbono corrente. Ok? Questi non assorbono corrente. Ok, ragazzi, quindi uno e uno solo e un solo JFET è utilizzato per ehm effettuare la gain reduction. Ok? Chiaramente, essendo un unico componente, questo componente si esprime in tutta la sua bellezza o bruttezza. viene selezionato il componente giusto per poter essere eh assegnato alla gain reduction di uno specifico compressore. Quindi capite bene ragazzi che sia gli OPTO che i Jfet cambi quel componente, hai cambiato il compressore. Ok? Chiaramente, essendo a stato solido questo eh queste macchine, essendo a stato solido, hanno la possibilità di ospitare un game computer, hanno la possibilità di poter far reagire questo eh Jfet in maniera diversa, dato che per con cioè per per sua natura è molto veloce, quindi si può rallentare. >> Ok? E il padre in discorso è l'1176, ragazzi. Di 1176, piccola nota, ne esistono tante versioni, tante, se non sbaglio, dovrebbero essere sette. A, B C D, ln flu >> blu. Mi sa che è la Revision B, se non mi sbaglio. Se non mi sbaglio, comunque ce ne sono diverse con tutte ehm con schematici leggermente diversi l'uno l'uno dall'altro. Ok? Infatti nel nei datet dell'1176 voi trovate tutte le revisioni con tutti gli schematici. Questo è un piccolo estratto del Revision D, praticamente. Vabbè, questa qui è tutta la parte di buffering e ehm preamplificazione in uscita. Perché il game computer sta sotto e questo qui, Urayi 130027, è il JFET atto alla Game Reduction. Quello lì non esiste, nel senso se voi scrivete Ray 130027 vi esce magari un'immagine del genere, vi esce il componente, i segreti. Ok, quindi loro che face? M.

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